OpenAsTextStream 方法

打开指定的文件并返回一个 TextStream 对象,可以通过这个对象对文件进行读、写或追加。

object.OpenAsTextStream([iomode, [format]])

参数

object

必选项。 应为 File 对象的名称。

iomode

可选项。 指明输入/输出的模式。 可以是三个常数之一: ForReadingForWritingForAppending

format

可选项。 使用三态值中的一个来指明打开文件的格式。 如果忽略,文件将以 ASCII 格式打开。

设置

iomode 参数可以是下列设置中的任一种:

常数 描述
ForReading 1 以只读方式打开文件。 不能写这个文件。
ForWriting 2 以写方式打开文件。 如果存在同名的文件,那么它以前的内容将被覆盖。
ForAppending 8 打开文件并从文件末尾开始写。

format 参数可以是下列设置中的任一种:

常数 描述
TristateUseDefault -2 使用系统默认值打开文件。
TristateTrue -1 以 Unicode 方式打开文件。
TristateFalse  0 以 ASCII 方式打开文件。

说明

OpenAsTextStream 方法提供的功能和 FileSystemObject 的 OpenTextFile 方法一样。 另外, OpenAsTextStream 方法可以用来写文件。

下面的代码说明了 OpenAsTextStream 方法的用法:

function TextStreamTest( )
{
   var fso, f, ts, s;
   var ForReading = 1, ForWriting = 2, ForAppending = 8;
   var TristateUseDefault = -2, TristateTrue = -1, TristateFalse = 0;
   fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
   fso.CreateTextFile( "test1.txt" );           // 创建文件。
   f = fso.GetFile("test1.txt");
   ts = f.OpenAsTextStream(ForWriting, TristateUseDefault);
   ts.Write( "Hello World" );
   ts.Close( );
   ts = f.OpenAsTextStream(ForReading, TristateUseDefault);
   s = ts.ReadLine( );
   ts.Close( );
   return(s);
}

请参阅

Copy 方法 | CreateTextFile 方法 | Delete 方法 | Move 方法 | OpenTextFile 方法应用于: File 对象

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